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理解 FlashAttention

Softmax 是 Transformer 里很重要的一环。它本身的计算量不大,但由于数学上的数据依赖,按原始方法计算需要把数据完整读三遍,会耗费大量时间。 Nvidia 的 paper “Online normalizer calculation for softmax” 提出了 online softmax:以多做一点计算的代价换来少读一遍数据,把三遍降到两遍。

端侧 coding agent 变得可用

这次用 DFlash2 + Qwen3-27B + OpenCode 跑完 MNIST 任务后,我觉得这套本地 coding agent 对类似任务已经实用了。它完成了环境准备、脚本编写、模型训练和结果汇报,整个过程在半小时内结束。这样的等待时间,对我来说已经可以接受。